2024 Yazar: Leah Sherlock | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-17 05:52
Magic the Gathering, 1993 yılında Amerikan Wizards of the Coast şirketi tarafından yayınlanan bir kart oyunudur. Şu anda dünya çapında 20 milyondan fazla oyuncusu var. İlk sürümden bu yana, kartın arka yüzünün görünümü değişmedi ve oyuncuların destelerinde herhangi bir yayın yılına ait kartları kullanmalarına izin verdi. Magic the Gathering (kısaca MTG), oyun derinliği, benzersizliği ve kart takas etme yeteneği nedeniyle masa oyunu hayranları tarafından sevilir. Elektronik versiyonunu oynamak isteyen herkes için bilgisayar oyunları dünyasında da var.
Mana in Magic The Gathering
Mana, elinizden bir kart oynamak için gereken sihirli enerjidir. Dağ (kırmızı), orman (yeşil), düz (beyaz), ada (mavi) ve bataklık (siyah) olmak üzere 5 tipte gelen arazi kartları destenizde bulunmasıyla sağlanır.
Kart maliyeti
Magic The Gathering'in kurallarına göre, büyü yapmak için sağ üst köşede gösterilen topraklarda bedelini ödemeniz gerekir. Kartlar, örneğin 2 orman veya 1 grey mana ve 2'ye mal olabilir.odunlar. Gri mana, bedelin herhangi bir renkteki araziyle ödenebileceği anlamına gelir.
Yalnızca gri mana veren, ancak bazı benzersiz özelliklere sahip kara kartları vardır. Çok renkli desteler için ikili arazi kartları vardır.
Haritadaki bilgiler
Her MTG haritası ne diyor? Örneğin, Rusça Magic The Gathering kartı olan Shivan Dragon'u ele alalım.
- Üst satırda kartın adı ve değeri bulunur. Shivan Dragon oynamak için 4 grey mana (herhangi bir rengin arazisi) ve 2 kırmızı mana (Dağ kartları) ödemeniz gerekir. Oyun alanınızda bu 6 alanı yatay olarak döndürün ve kartı masaya koyun.
- Kart görüntüsünün altında kart türünü (artifact, earth, yaratık, büyü) ve yaratığın belirli bir alt türünü (ejderha, insan, vampir, vb.) açıklayan bir satır vardır. Yakınlarda, belirli bir baskıya atıfta bulunan ve nadirliğini gösteren kartın çıkış sembolü bulunur (sıradan bir kart için gri sembol, nadir bir kart için gümüş, nadir bir kart için altın, efsanevi bir kart için kırmızı). Örneğin, yaratık kartı, Temmuz 2005'te piyasaya sürülen dokuzuncu baskıdan nadir bulunan ejderhadır.
- Kartın aktif ve pasif yeteneklerinin açıklamasını içeren metin kutusunda, MTG dünyasından gelen bilgiler, oyunu hiçbir şekilde etkilemeyen italik olarak vurgulanır. Örneğin, böyle bir yeteneği olmayan yaratıklar tarafından engellenemeyen uçan bir ejderha. Aktif bir yeteneği var: bir kırmızı mana için saldırmak için +1 bonus kazanır. Magic The Gathering kurallarına göre aktif yetenekler, anlık büyülerle aynı anda oynanır. "Şivan Dağları'nın inkar edilemez efendisi" ifadesi sadece bir fantezi yükü taşır ve oyun sırasında hiçbir şekilde dikkate alınmaz.
- En alttaki metin alanının altında resmi yapan sanatçının adını (Donato Giancola) ve kartın koleksiyon numarasını (219/350) bulabilirsiniz.
- Sağ alttaki sayılar gücü ve dayanıklılığı gösterir: ilki yaratığın saldırırken verdiği hasar miktarını, ikincisi ise sahip olduğu can sayısını gösterir. Bu ejderha saldırırken 5 hasar verir ve onu öldürmek için ayrıca 5 hasar vermesi gerekir. Bu köşedeki Planeswalker kartları, kartın alana girdiği jetonların sayısını gösterir.
Kart Yetenekleri
Magic The Gathering'deki çok sayıda kartın, doğrudan kartta veya sözlükte açıklanan çeşitli yetenekleri vardır. Aralarında:
- Kart oyun alanında kaldığı sürece devam eden pasif olanlar (örneğin, "Uçan": kart, uçmayan kalıcılar tarafından bloke edilemez);
- tetiklenir, kartta belirtilen koşul karşılandığında etkinleşir (örneğin, "Bu kalıcının yanındaki yaratık öldüğünde, bir kart çekin": bu her seferinde desteden yeni bir kart çekeceksiniz). koşul karşılandı) vb.;
- aktif, kartta belirtilen ücret ödenirse gerçekleştirilir (Shivan Dragon örneğinde, bu bir kırmızıya mal olan bir saldırı güçlendirmesidir.zemin).
Anahtar kelimeler veya kart yetenekleri
Pasif yeteneklere ek olarak, Magic The Gathering kartlarının savaş alanındaki davranışlarını da belirleyen özel anahtar kelimeleri olabilir.
Avacyn kartı örneğinde, "Vigilance" anahtar kelimesini düşünün: bu, bu karta saldırırken bu karta dokunulmadığı anlamına gelir (rakibiniz bir sonraki turda size saldırdığında, siz yapsanız bile bu kartla yine de blok yapabilirsiniz. hareketinizde onunla saldırın). Anahtar kelimeler arasında şu gibi ilginç yetenekler bulabilirsiniz:
- ilk vuruş - kart her zaman önce hasar verir;
- ezmek - kart birden fazla yaratık tarafından bloke edilirse, ilk engelleme kartından sonra sonraki tüm kartlara saldırı numarası bitene kadar hasar vermeye devam eder;
- deathtouch – Kart, savaş sırasında hedef yaratığa saldırırsa, hasarı alan yaratık sıfıra düşer.
MTG Büyü Kartları
Kara türü olmayan herhangi bir kart, Magic The Gathering kurallarına göre bir büyü türüdür. Büyü anında veya sıranın bir noktasında yapılabilir; kalıcı olarak tahtaya konulabilir veya etkisini gördükten sonra mezarlığa gönderilebilir. Büyüler şu şekilde bölünür.
- Yaratık kartları. Anında kullanılmaya yönelik pasif bir yetenekleri olmadığı sürece, ana savaş aşamasında oynanabilir. Her turda birkaç tane düzenleyebilirsiniz.
- Eserler. Gri kartlarherhangi bir renkteki topraklarla oynanabilir. Kalıcı veya anında büyülü etkilere sahip olun. Ayrıca bir yaratık kartı türüne atıfta bulunabilir.
- Anında ve büyücülük büyüleri. Bu tür kartlar oynandığında mezarlığa gönderilir. Büyü kartı, dönüşün ana aşamasının aşamalarında düzenlenmiştir. Savaşın neredeyse her aşamasında anında büyü yapabilirsiniz.
- Uçak Yürüyen. Senin yanında savaşan kalıcı kahramanlar.
Planeswalker ve işlevleri
Magic The Gathering'de, uçakta yürüyenler için kurallar, kalıcı oyuncu seçme kurallarıyla ilgilidir. Ana aşamada ortaya çıkan, sahip oldukları yeteneklerin aktivasyonuna bağlı olarak değişen bir jeton sayacına sahiptirler. Diğer oyuncular tarafından saldırıya uğrayabilir. Bir uçak yürüteç saldırıdan sonra sıfır jetona sahipse mezarlığa gider.
Büyü kartlarının, özellikle de sihirli efektlerin, genellikle oyun alanında kesinlikle herhangi bir kart olabilen bir hedefi vardır. Büyü, hedef türünü belirtir. Oynamak için hedef, aktivasyon anında mevcut olmalıdır. Büyü, döküm aşaması için yığında bekler (aşağıdaki yığına bakın). O anda büyünün hedefi etkisiz hale gelirse (örneğin, savaş alanını terk ederse), o zaman büyü gerçekleştirilemez ve hiçbir şey olmaz.
Oyun partisinin başlangıcı
Magic The Gathering nasıl oynanır? Oyunun başında, her oyuncunun genellikle önceden hazırlanmış 60 kartlık bir destesi ve 20 can için bir sayacı vardır. Güverte karıştırılır ve7 kart dağıtılır. 2'den az toprak alırsanız, eli yeniden dağıtmanız önerilir. Yeniden dağıttığınızda, bir sonraki yeniden dağıtımda kendinize zaten 6 kart dağıtırsınız - 5.
İpucu: Bir destedeki 60 karttan 24'ü dengeli olarak kabul edilir, farklı maliyetlere sahip 15-25 yaratık, geri kalanı büyücülük kartları veya eserlerdir.
Oyuncuların konumu
Magic The Gathering'in kurallarına göre, bire bir oynarsanız, destenizi, can sayacınızı, mezarlığınızı aynalayın, masaya iner. Oyunda sadece kendi kartlarınızı değil, rakibinizin kartlarının sayısını ve konumunu da izlemeniz gerekiyor.
İpucu: Bir d20 kalıbını can sayacı olarak kullanmak uygundur, kolaylık sağlamak için oyun alanında kullanılabilecek ek sayaçları unutmayın. Ayrıca d6 olabilirler.
Oyun alanı alanları
- El - elinizde mana için oynayabileceğiniz kartlar. Sayıları 7'yi aşamaz.
- Kütüphane, sıranızın başında kart çektiğiniz destenizdir (oyun oturumunun ilk turu değilse).
- Mezarlık, savaş alanından öldürülen yaratık kartlarının, kalıcı olmayan (savaş alanında kalmayan) büyü kartlarının gönderildiği yerdir.
- Savaş alanı, oyuncuların topraklarının ve "ordularının" bulunduğu yerdir. Kalıcılar, dönüşün belirli aşamalarında aktif olarak kullanılır (dokunur).
- Yığın - savaş alanında büyü kartlarının oynandıkları sıraya göre istiflendiği bir yer. Örneğin, duyurudan sonrasaldıran ve bloke eden aşamaları anında yığan büyüler yapabilirsiniz. Bir sonraki aşamada, bu yığın son karttan başlayarak oynanır. Yığındaki her büyü yapıldıktan sonra, anları yeniden kullanmak veya yetenekleri etkinleştirmek mümkündür. Ayrıca son karttan tekrar oynanan yığına da giderler.
- Sürgün - savaş alanında mezarlık yerine gidebileceğiniz bir yer. Bir kart, ölümü üzerine özel bir büyü veya yetenekle sürgüne gönderilebilir. Sürgünde kartlar da kapalıdır.
Oyunun Aşamaları
Rusça Magic The Gathering oyununun kurallarına göre her oyuncunun hamlesi aşağıdaki birkaç aşamada açıklanmıştır.
1. İlk aşama aşağıdaki adımlardan oluşur:
- Dönüş adımı. En başta, savaş alanında bulunan tüm kalıcılarınız (topraklar, eserler, yaratıklar) orijinal dikey konumlarına dokunulmaz. (Bu ilk dönüşse bu adım atlanır.)
- Bir kartı desteklemek ve çekmek için adım atın. Artık desteden bir kart çekebilirsiniz. Bu aşamada anında büyü yapabilir ve yetenekleri etkinleştirebilirsiniz. (Bu, oyunun ilk turuysa, oyuncu zaten bir avantajı olduğu için kart çekmez.)
2. Ana adım (1), maliyetini ödeyebileceğiniz herhangi bir arazi, yaratık, büyü, planör kartını oynamaktır. Ancak, ikinci oyuncu da anında büyü yapabilir ve kart yeteneklerini etkinleştirebilir.
Tavsiye! Göndermek için gerekli değilyaratık kartları sıralarının ilk aşamasında (çıktıklarında diğer kartlara bonus vermedikleri sürece). Saldırmak, rakibin nasıl tepki verdiğini görmek ve ardından yaratıkları yerleştirmek daha iyidir. Bu nedenle, büyünüzün başka bir oyuncunun anlık büyüsü tarafından karşı saldırıya uğramama ihtimali vardır.
3. Savaş aşaması. Aşamaları aşağıdaki gibidir:
- Anlık oluşturmak ve yetenekleri etkinleştirmek için savaşa başlayın.
- Saldırganların beyanı. Rakibe saldırmak için kullandığınız kartlar yatay olarak bükülmez (çevirmeden saldırmanızı sağlayan Vigilance özel yeteneğine sahip değilseler). Anında büyüler tekrar yapılabilir. Saldırıya uğrayan kartlar, sıranızın sonunda tıklanmaya devam edecek (rakibinizin sırasını bunlarla engelleyemezsiniz).
- Engelleyicilerin beyanı. Rakibiniz hangi saldırı kartlarını engelleyeceğini duyurur. Bir kart birkaç kişi tarafından bloke edilirse, hangi sırayla karar verirsiniz. Anında büyü yapabilir ve yetenekleri etkinleştirebilirsiniz.
- Savaş hasarı. Engelleme sırası belirlendikten ve anlar atıldıktan sonra, yığından büyüler yapıldıktan sonra tüm kartlara aynı anda savaş hasarı verilir. Bir yaratık dayanıklılığından daha fazla hasar almışsa mezarlığa gönderilir. Engellenmemiş yaratıklar, rakibe, rakibin yaşam sayacında gösterilmesi gereken hasar verir.
- Savaşın tamamlanması. Anında büyüler ve kart yetenekleri kullanma.
4. Ana aşama (2) - aynıana adım (1)'deki gibi eylemler: oynamadıysanız bir arazi oynayabilirsiniz (her turda yalnızca bir arazi oynayabilirsiniz), bir yaratık kartı, eser, büyücülük oynayabilirsiniz.
5. Son aşama ise arınma aşaması, savaş alanından kartların dönüşü ve şifası, turun sonu ile ilgili kartların anları ve etkinleştirilmesi, son bir turdaki etkilerin sona ermesidir. Magic The Gathering kurallarına göre, turunuzun sonunda elinizde 7'den fazla kart kaldıysa, fazlalıkları atmalısınız.
MTG oyununun altın kuralı
Demek turun tüm aşamalarını geçtiniz, sırayı rakibe geçtiniz… ve baştan! Russian Magic The Gathering'deki kuralların biraz karmaşık ve fazla kategorik görünmesine rağmen, oyun sonsuz çeşitliliktedir. Değiştirmenize ve değiştirmenize izin veren çok sayıda kart yayınlandı. Ve burada Magic The Gathering'in altın kuralıyla karşı karşıyayız: MTG kartının metni oyunun kurallarına aykırıysa, o zaman kart tercih edilir.
MTG 3, 4, 5 ile nasıl oynanır?
Magic The Gathering oyunlarının en popüler biçimlerinden biri İki Başlı Dev'dir. Sizin ve bir ortağın iki kişilik bir takımı temsil ettiğiniz ikiye iki oyun oturumu. Birbirlerinin kartlarını görebilir ve düşman takıma karşı kullanacakları stratejiyi tartışabilirler. Aynı anda 30 canınız var, yürüyün, saldırın ve engelleyin. Aynı zamanda, her birinizin kendi güverteniz, kendi kalıcılarınız var ve bunun bedelini arazilerinizle ödüyorsunuz. Ne demelibu çok eğlenceli bir masa oyunu formatıdır.
Magic The Gathering'in Rusça'daki başka bir oyun modu Komutan (Komutan) olarak adlandırılır: 3 ila 6 kişi arasında oynanabilir. Her oyuncunun efsanevi bir yaratık tarafından yönetilen kendi destesi vardır ve deste, başkomutanının özellikleri dikkate alınarak seçilir.
Çok sayıda insan için Baş Düşman modu önerilir: oyunculardan birinin büyük boyutlu bir destesi ve iki katı can sayısı vardır. Geri kalanlar onu yenmek için bir araya geldi.
Ancak Magic The Gathering'in kurallarını okuyup hatırlamaya çalışmayın - bunu oyunun kendisinde yapmak en iyisidir, böylece her şey daha hızlı netleşir ve ezberlenir. İyi eğlenceler!
Önerilen:
Japon aptal: seçenekler, kart sayısı, oyun kuralları ve öneriler
Japon aptal nedir, aptalı oynamak için diğer seçenekler nelerdir? Japon aptalını oynamanın kuralları ve taç atışı ve transfer aptalını oynamaktan farkı. Japon Aptal Kart Oyununda Nasıl Kazanılacağına İlişkin İpuçları ve Püf Noktaları
Oyun "Taş, makas, kağıt" - nasıl kazanılır? Oyunun kuralları "Taş, kağıt, makas"
"Taş, kağıt, makas" tüm dünyada bilinen bir oyundur. Sadece başlangıçta bu kadar eğlenceli bir zaman geçirme yolu bulan çocuklar tarafından değil, aynı zamanda can sıkıntısından kurtulmak için bu seçeneği çok hızlı bir şekilde alan yetişkinler tarafından da sevilir
Casino "Vulcan Platinum": oyuncu incelemeleri, oyun kuralları, kayıt koşulları, artıları ve eksileri
Vulcan Platinum kumarhane incelemesi, forumlarda ve sosyal ağlarda yayınlanan gerçek kullanıcı incelemelerine dayanmaktadır. Kaynağa kayıt koşulları, oyunun kuralları, oyun portalının artıları ve eksileri açıklanmıştır
Pokerdeki en güçlü el: oyun kuralları, en iyi kart kombinasyonları, oyuncu ipuçları ve püf noktaları
Poker güvenle en popüler kart oyunu olarak kabul edilebilir. Birçok kitap ve filme konu olur. Poker denilince akla gelen ilk çağrışımlar heyecan, para, lüks kadındır. Elbette herkes en az bir kez oynamak istedi, ancak hangi poker elinin en güçlü olduğunu bilmek için önce kuralları ve püf noktalarını öğrenmelisiniz
Yeni başlayanlar için iyi bir gitar: türleri ve türleri, sınıflandırması, işlevleri, özellikleri, seçim kuralları, uygulama özellikleri ve oyunun kuralları
Neşeli bir şirketin yürüyüşlerde ve partilerde sürekli arkadaşı olan gitar, uzun zamandır çok popüler olmuştur. Ateşin başında, büyüleyici seslerin eşlik ettiği bir akşam, romantik bir maceraya dönüşüyor. Gitar çalma sanatını kolayca bilen bir kişi, şirketin ruhu haline gelir. Gençlerin giderek artan bir şekilde ipleri koparma sanatında ustalaşmaya çabalamasına şaşmamalı