2025 Yazar: Leah Sherlock | [email protected]. Son düzenleme: 2025-01-24 21:20
Vezir, satranç taşlarının en güçlüsüdür. Değerinin dokuz piyona eşit olduğuna inanılıyor. İki kaleye eşdeğerdir. Siyah ve beyaz bir çeşidi vardır, sırasıyla d1 ve d8 hücrelerini işgal ederler.
Taşı
![kraliçe kraliçe](https://i.quilt-patterns.com/images/058/image-172371-1-j.webp)
Vezir, modern satrancın kurallarına göre, rastgele sayıda boş alan için herhangi bir yönde hareket edebilen bir taştır. Böylece fil ve kalenin olanaklarını birleştirir. Merkez karelerden birinde olan vezir, tahtanın kenarında en fazla 27 kareye saldırabilir - 21. Satrancın erken kurallarına göre, bu taş çapraz, yatay ve dikey olarak hareket edebilir. Ancak tek alan. Eski Rus satrancında "her kraliçe" terimi vardı - bu taş, anlaşmaya göre ayrıca bir şövalye gibi hareket edebilirdi.
Partide
![satranç kraliçesi satranç kraliçesi](https://i.quilt-patterns.com/images/058/image-172371-2-j.webp)
Kraliçe, oyunun başında her iki tarafa tek kopya halinde verilen bir figürdür. Bu figürlerin kapladığı kareler kendi renklerine benzer. Bu, ünlü ifadeyle doğrulanır. "Satranç kraliçesinin rengini sevdiğini" söylemek gelenekseldir. Bu ifade eğitim sırasında aktif olarak kullanılıracemi oyuncular.
Uzmanlar, açılışta veziri yerleştirirken dikkatli olmanın daha iyi olduğuna dikkat çekiyor. Gerçek şu ki, bu rakam, rakibin kampındaki eylemler sırasında düşman saldırılarına karşı son derece savunmasız hale geliyor. Oyunsonunda ve oyun ortasında kendi yeteneklerini çok daha iyi gösteriyor. İlk durumda, sadece küçük taşları kalmışsa, kral ve kraliçenin rakibe karşı her zaman kazandığına inanılır. Rakibin kalesi varsa kazanma olasılığı da yüksektir.
Oyun sonunda piyonun ne kadar önemli olduğunu hatırlamak gerekir. Vezir, taktiksel olarak doğru bir ilerleme ile ondan elde edilebilir. Bu görev, oyunun son aşamasında ana görevlerden birine atfedilebilir. Belirli bir oyundaki zaferin genellikle ona bağlı olduğu ondandır. Kurallar, tahtada aynı anda bulunabilecek vezir sayısıyla ilgili kısıtlamalar sağlamaz. Yani teoride oyunun başında verilen rakama ek olarak 8 tane daha alabilirsiniz. Bunu yapmak için tüm piyonları dönüştürmeniz gerekir. Uygulamada, kural olarak, durum farklıdır. Çoğu zaman, tahtada yalnızca ikinci kraliçe ve yalnızca bir tarafta görünür. "Kraliçe"ye yapılan saldırı sırasında genellikle "garde" terimi kullanılır, ancak duyuru zorunlu değildir ve resmi oyun kurallarında yoktur.
Etimoloji
![piyon kraliçesi piyon kraliçesi](https://i.quilt-patterns.com/images/058/image-172371-3-j.webp)
Kraliçe, Rusça'ya çevrilmiş bir "vezir" veya "komutan"dır. Birçok Avrupa dilinde bu figüre "kraliçe" denir. Bu terim aynı zamanda konuşma dilindeki Rusça'nın karakteristiğidir. Adın kökeni ile ilgili olarak, aynı anda iki versiyon vardır. Birincisine göre, kelime Fransızcadan ("bakire") ödünç alınmıştır. İkinci versiyon, kraliçe tarafından değiştirilen ve ona önemli bir güç veren “kraliçe” figürünün görünümünün, İspanya'daki Kastilya Isabella'nın gücünde önemli bir artışla ilişkili olduğu gerçeğine dayanmaktadır. on beşinci yüzyılın sonu. Bu parça, çeşitli satranç problemlerine sıkça katılan bir parçadır.
Önerilen:
7 çevrelerindeki dünyayı değiştiren kadınlar hakkında güçlü hikayeler
![7 çevrelerindeki dünyayı değiştiren kadınlar hakkında güçlü hikayeler 7 çevrelerindeki dünyayı değiştiren kadınlar hakkında güçlü hikayeler](https://i.quilt-patterns.com/images/001/image-187-j.webp)
Zor zamanlarda ilham almak için bir örneğe ihtiyaç vardır. Hele ki karantina kaygısının her geçen gün arttığı günümüzde. Sizi, kendilerini zor durumda bulan farklı kadınlar hakkında yedi alışılmadık hikayeye dalmaya davet ediyoruz. Her biri zor bir seçim yaptı: biri aziz hayallerini gerçekleştirmeyi başardı ve biri acıya katlanmak ve iyileşme uğruna yaralanmaları hakkında konuşmak zorunda kaldı
En güçlü DC karakteri. Dedektif Çizgi Romanları. Yeşil Fener, Batman, Aquaman
![En güçlü DC karakteri. Dedektif Çizgi Romanları. Yeşil Fener, Batman, Aquaman En güçlü DC karakteri. Dedektif Çizgi Romanları. Yeşil Fener, Batman, Aquaman](https://i.quilt-patterns.com/images/008/image-21391-j.webp)
Yıllardır DC hayranları evrendeki en güçlü karakterin kim olduğunu bulmaya çalışıyor. Bu soruya kesin bir cevap vermek o kadar kolay değil. Birisi bunun Süpermen veya Shazam olduğunu öne sürerken, biri tam tersine Doomsday veya Doctor Manhattan'ı aday gösterecek. En güçlü unvanı için kolayca rekabet edebilecek DC kahramanlarının listesine bir göz atalım
Gintama'daki en güçlü korsan Kamui'dir
![Gintama'daki en güçlü korsan Kamui'dir Gintama'daki en güçlü korsan Kamui'dir](https://i.quilt-patterns.com/images/020/image-58679-j.webp)
Kamui Gintama'da Harusame'nin 7. Tümeninin lideridir. Anne babası Kooki ve Umibozu, kız kardeşi ise animedeki ana karakterlerden biri olan Kagura'dır. Çok agresif bir mizacı ve babasını öldürmek için ateşli bir arzusu vardır
Şu anda Marvel Kahramanları. En güçlü Marvel kahramanı
![Şu anda Marvel Kahramanları. En güçlü Marvel kahramanı Şu anda Marvel Kahramanları. En güçlü Marvel kahramanı](https://i.quilt-patterns.com/images/027/image-78911-j.webp)
80 yıla yakın varoluşunda, çizgi roman ve çeşitli oyunlar için çizgi roman üreten en başarılı sektörlerden biri, liderliğini ve faaliyetlerini birçok kez değiştirdi. Gelişiminin önünde çok sayıda faktör vardı: insani, politik, ekonomik. Tüm bunlar, şirketin 75. yılına başarıyla ulaşmasını ve ürünleriyle bizi memnun etmeye devam etmesini engellemedi
Antik Yunanistan'ın güçlü ve pahalı heykeli
![Antik Yunanistan'ın güçlü ve pahalı heykeli Antik Yunanistan'ın güçlü ve pahalı heykeli](https://i.quilt-patterns.com/images/027/image-80330-j.webp)
Antik Yunan heykeli, Yunanlıların pagan inançları temel alınarak oluşturulmuştur. Ancak bu güne kadar heykele hayran olmaktan bıkmamamız ve Yunanistan'ı fetheden Romalıların kültürlerini benimsemeleri, büyüklüğünün kanıtıdır